การสัมผัส
โดย:
SD
[IP: 89.187.170.xxx]
เมื่อ: 2023-05-03 16:49:51
จอแสดงผลแบบแฮปติคแบบโฮโลกราฟิกใช้อาร์เรย์ของอัลตราซาวนด์อีมิตเตอร์เพื่อโฟกัสอัลตราซาวนด์ในอากาศ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสัมผัส รู้สึก และควบคุมวัตถุเสมือนสามมิติในอากาศได้ด้วยมือเปล่า โดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ทางกายภาพหรืออินเทอร์เฟซ ในขณะที่จอแสดงผลเหล่านี้มีคำมั่นสัญญาที่ยอดเยี่ยมสำหรับการใช้งานในด้านต่างๆ รวมถึงความเป็นจริงเสริม ความจริงเสมือน และการแสดงทางไกลทางไกล ความรู้สึกที่สัมผัสได้ในปัจจุบันนั้นแผ่วเบาและแผ่วเบา ให้ความรู้สึกเหมือน "สายลม" หรือ "อากาศที่ฟุ้งกระจาย" Yon Visell รองศาสตราจารย์ด้านวิศวกรรมไฟฟ้าและคอมพิวเตอร์กล่าวว่า "งานวิจัยชิ้นใหม่ของเราอธิบายว่าทำไมโฮโลแกรมดังกล่าวจึงดูกระจายหรือไม่ชัดเจนมากกว่าที่คาดไว้" Yon Visell รองศาสตราจารย์ด้านวิศวกรรมไฟฟ้าและคอมพิวเตอร์ ซึ่งเน้นการวิจัยเกี่ยวกับเทคโนโลยีแบบโต้ตอบโดยเน้นที่ระบบสัมผัส หุ่นยนต์ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ การศึกษาที่นำโดย Visell และ Gregory Reardon นักวิจัยนักศึกษาระดับปริญญาเอก ใช้การถ่ายภาพออพติคอลความละเอียดสูง การจำลอง และการทดลองการรับรู้เพื่อศึกษาคลื่นอัลตราซาวนด์ที่ตื่นเต้นซึ่งกระตุ้นในผิวหนังระหว่างการโฮโลกราฟฟีแบบสัมผัส พวกเขาค้นพบว่าการแสดงภาพโฮโลกราฟิกกระตุ้นรูปแบบการสั่นสะเทือนที่กว้างขวาง - คลื่นกระแทกเฉือน - ในผิวหนัง ในโฮโลกราฟฟีแบบ สัมผัส Visell อธิบายว่าคลื่นกระแทกจะถูกสร้างขึ้นเมื่อคลื่นอัลตราซาวนด์ถูกโฟกัสและสแกนกลางอากาศ ทำให้เกิดการสั่นสะเทือนในผิวหนัง การสั่นสะเทือนเหล่านี้สามารถรบกวนซึ่งกันและกันในลักษณะที่ขยายความแรงในบางตำแหน่ง ปรากฏการณ์ที่เรียกว่าการรบกวนเชิงสร้างสรรค์ การก่อตัวของคลื่นกระแทกสร้างรูปแบบการปลุกต่อท้ายที่ขยายเกินจุดโฟกัสที่ตั้งใจไว้ ลดความแม่นยำเชิงพื้นที่และความชัดเจนของความรู้สึกสัมผัส นักวิจัยกล่าวว่าหากลำแสงที่โฟกัสเป็นเรือที่เคลื่อนที่เร็วบนน้ำ รูปแบบของคลื่นกระแทกจะเป็นการปลุกตามท้ายเรือ การสั่นแบบโฮโลแกรมปัจจุบันแสดงรูปแบบคลื่นกระแทกที่ตื่นเต้นซึ่งแผ่กระจายออกไปในผิวหนังจนความรู้สึกกระจายอย่างมาก Visell กล่าวว่า "การศึกษาของเราเผยให้เห็นว่าการแสดงภาพแบบโฮโลแกรมแบบแฮปติค ซึ่งเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่น่าสนใจสำหรับความเป็นจริงเสมือนและการแสดงทางไกลนั้นต้องการความรู้ใหม่เกี่ยวกับนวัตกรรมด้านเสียงในการออกแบบอย่างไร" Visell กล่าว "ด้วยการทำความเข้าใจฟิสิกส์พื้นฐานของคลื่นกระแทกเฉือนที่เกิดจากอุลตร้าซาวด์ในผิวหนัง เราหวังที่จะปรับปรุงการออกแบบจอแสดงผลโฮโลแกรมแบบสัมผัสและทำให้ผู้ใช้รู้สึกสมจริงและดื่มด่ำมากขึ้น จอแสดงผลแบบสัมผัสดังกล่าวสามารถช่วยให้เราเพิ่มสภาพแวดล้อมทางกายภาพของเราด้วย วัตถุเสมือนที่หลากหลายไร้ขีดจำกัด ตัวละครเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบได้ หรือเครื่องมือที่จับต้องได้ ซึ่งไม่เพียงแต่มองเห็นเท่านั้น แต่ยังสัมผัสและรู้สึกได้ด้วยมือด้วย" การค้นพบของทีมงานเกี่ยวกับปรากฏการณ์คลื่นกระแทกที่ไม่ทราบมาก่อนซึ่งอยู่ภายใต้การโฮโลแกรมแบบแฮปติกถือเป็นก้าวสำคัญในการสร้างการแสดงโฮโลแกรมแบบแฮปติกที่อาจช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับ metaverse ในอนาคตได้อย่างสมจริงและสมจริงยิ่งขึ้น
- ความคิดเห็น
- Facebook Comments